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LE NØØMUSEUM

Exemple précurseur d'un univers de jeu vidéo à vocation pédagogique (sérious game), et de muséographie virtuelle, le Nøømuseum est un des premiers musée hypermedia et transmedia, immersif en 3D temps réel, et d'accès non linéaire, en ligne depuis 2004 (dans sa version Unreal Tournament. )


Le Nøømuseum a bénéficié de la BOURSE PIERRE SCHAEFFER de la Scam 2009 pour la création et l'expérimentation numérique. (Lauréats SCAM)

Le NøøMuseum a également été le projet d'une résidence artistique de trois mois à la SAT de Montréal en 2013 dans le cadre d'un programme d’échange France Québec, CALQ,Institut Français en collaboration avec La Gaité Lyrique, Le Cube, Oboro et la SAT

OUTIL DE FORMATION PÉDAGOGIQUE

ARS MEMORATIVA OU MÉTHODE DES LIEUX

Le noomuseum est un support à formation et conférence, sous forme de parcours mémoriel virtuel de type interactif et immersif en 3D temps réel qui préfigure les futurs outils ludo-pédagogiques et web-documentaires.

Inspiré des très anciennes techniques de l'Art de la Mémoire (Ars Memorativa) ou Méthode des Lieux, le noomuseum est un dispositif mnémonique numérique, ou mnémotechnique, qui reproduit en virtuel, le parcours des labyrinthes de la mémoire, c’est un labyrinthe avec stimuli esthétique et sensoriel où le déplacement physique dans un espace déterminé favorise l'ancrage mémoriel des informations rencontrées lors du périple.

Ainsi, le public, ou l'étudiant, en suivant un parcours dans un espace virtuel synchronisé avec celui du conférencier, établi une correspondance mémorielle entre un placement géographique et le contenu des mise en scènes infographiques, ce qui facilite l'apprentissage et la mémorisation d'informations complexes par un procédé vidéo-ludique.




La version française en PDF du dossier pédagogique

The english PDF version of the teaching material.


Plus d'informations sur le noomuseum, son histoire, ses différentes versions...





STAND ALONE APPLICATIONS

Dernières versions

Versions 2025 en Unity URP (Universal Render Pipe Line)

Rendu optimisé avec un meilleur rendu graphique des textures.


Version Macintosh Silicon M1 M2 :

http://www.noochannel.com/noopedagogie/Noomuseum-URP-MacSilicon.zip


Version Macintosh 64bits URP: 

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-URP-MacIntel.zip


Version PC :

http://www.noochannel.com/noopedagogie/Noomuseum-URP-PC.zip


Version Linux : 

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-URP-Linux.zip

Anciennes versions obsoletes

(Versions 2024 en format Built In Render Pipe Line de Unity)

Version Macintosh 64bits:

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-Version-Mac.zip


Version Macintosh Silicon M1 M2 :

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-Version-MacSilicon.zip


Version PC :

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-Version-PC.zip


Version Linux :

http://www.noochannel.com/noopedagogie/NooMuseum-Version-Linux.zip

NøøMuseum project Unity


Le projet Unity complet d'un modele de NooMuseum, avec la plupart des scripts, déclencheurs, dispositifs utilisés dans le NøøMuseum pour les débutants souhaitant développer leur propre NøøMuseum sous unity.

NooMuseum Model project :


http://www.noochannel.com/noopedagogie/Modele-NooMuseum.zip


Décembre 2016 Le NøøMuseum fait escale dans le MOOC de l'IERHR, Institut pour l'Etude des Relations Homme-Robots.

Frederic Tordo et Serge Tysseron m'ont fait l'immense plaisir et honneur de m'inviter à présenter mon cours immersif 3D sur la préhistoire de la cyberculture dans leur MOOC dédié à l'étude des relations Homme-Robots, en compagnie de différents chercheurs et scientifiques illustres comme Alain Berthoz, Philippe Coiffet... et aussi comme intervenant dans leur diplôme de cyberpsychologie

Nøø-Conférences exceptionnelles au théâtre de l'Européen les trois premiers lundis de Juillet 2016.

La vidéo de la première NøøConférence :



Ces cours en ligne permettent de se faire un bon aperçu du fonctionnement du NøøMuseum.






Plus d'information : cliquez ici





MODULES PÉDAGOGIQUES

Le module pédagogique principal du NøøMuseum est une série de 4 cours de 4 heures d'histoire des sciences et des arts consacrés à la préhistoire de la cyberculture.

Basé sur la technique de l'Ars Memorativa étendue aux mondes virtuels, chaque étudiant installe sur son ordinateur une version du parcours pédagogique en 3D temps réel ce qui va lui permettre d'accompagner l'enseignant dans les mondes virtuels. Le fait de simuler en virtuel un parcours physique, permet de favoriser la mémorisation. Ce module pédagogique retrace les grands moments emblématiques de notre histoire des arts et des sciences qui ont conduit à notre modernité.

Le dossier pédagogique de ce module est disponible ici :

Le dossier version HTML

NøøModule 1

4 X 4 heures - PRÉHISTOIRE IMMERSIVE DE LA CYBERCULTURE.

NøøModule 2

10 X 4 heures - FORMATION À LA RÉALISATION 3D temps réel à vocation pédagogique.

Formation technique à la modélisation 3D pour apprendre à créer des mondes virtuels en 3D temps réel à vocation pédagogique. Formation à la modélisation sous Cinéma 4D de Maxon Formation à la modélisation 3d temps réel sous Unity 3D Formation à la modélisation pour les mondes persistants comme Second-Life et les Open-Sims. Niveau débutant.



Conférence immersive en 3D temps réel. Visite des galeries les plus emblématiques du NøøMuseum.











NøøModule 3

1 X 2 heures - Conférence immersive. Présentation des principales galeries du NøøMuseum.

INTERVENTIONS PÉDAGOGIQUES

Interventions pédagogiques en milieu universitaire et dans les grandes écoles d'art, de design et d'ingéniérie avec le NøøMuseum.

Com4 ESAT 2013 (quatrième année) formation technique à la pédagogie augmentée par l'Ars Memorativa et l'E-Learning, et cours de modélisation et réalisation 3D, précalculée, et temps réel pour Web3D et mondes persistants, avec les logiciels CInema 4D, Unity3D, et Second life. http://www.esat.fr/

Université Michel de Montaigne - Bordeaux 3 2013

Laboratoire MICA (Médiations, Information, Communication, Arts), EA 4426

Présentation toute la journée du 5 février 2013 du NøøMuseum aux élèves du Master "Création, Production, Images" (Département ISIC)

http://www.mastercpi.fr

Carnet de recherche "Le ciné-oeil numérique" : http://cineoeil.hypotheses.org

Gobelins

École de l'image 2013

http://www.gobelins.fr/

IDE-Master spécialisé Interactive Digital Experiences

Game Design et narration interactive.

Initiation aux techniques immersives de pédagogie augmentée en 3D du NøøMuseum, via un parcours collectif dans un espace virtuel a vocation pédagogique inspiré des techniques de l'ars mémorativa, adaptées aux jeux vidéo.

Avec les logiciels Unity3D, l'éditeur de jeu d'Unreal Unreal ED et les mondes persistants avec avatars comme les Open-Sims et Second Life.

ENSAM 2012

Cours d'histoire et préhistoire de la cyberculture en 3D temps réel par topomnèse virtuelle aux étudiants de l'ENSAM via un parcours collectif dans un espace virtuel a vocation pédagogique inspiré des techniques de l'ars mémorativa adaptées aux jeux vidéo.

Et Initiation aux techniques immersives de pédagogie augmentée en 3D et en réseaux numériques.

MR ICI Parcous Design d'Interaction.

Module Imaginaires de l'Interaction.

ENSAM http://www.ensam.fr/

ENSAD EN-ER 2010

Février 2010.

Workshop financé par la bourse d'aide à l'innovation de la SCAM, avec les étudiants de l'EN-ER de l'ENSAD. Développement d'une Galerie du NøøMuseum de la cyberculture.

Hommage à Arthur Korn.

Installation interactive dans les mondes virtuels réalisée par l'axe de recherche ENER de l'ENSADlab dans le cadre du workshop avec Yann Minh, artiste invité dans le cadre de la bourse Pierre Schaeffer de la SCAM. Cette installation s'incrit dans le cadre du Noomuseum de Yann Minh qui présente l'histoire de la cybernétique. http://ener.ensad.fr

ICAN 2010

Présentation du NøøMuseum au Master ingéniérie de l'ICAN (97/99 avenue du Général Leclerc - 75014 Paris ) dans le cadre des cours d'Etienne Armand Amato.

ESAT 2008

Com4 ESAT (quatrième année)

Initiation à la Noopédagogie augmentée par l'Ars Memorativa et d'E-Learning via le cyberespace, et cours de modélisation et réalisation 3D, précalculée, et temps réel pour Web3D et mondes persistants, avec les logiciels CInema 4D, Unity3D, et Second life par Yann Minh à l'ESAT en 2008.

http://www.esat.fr/

STRATE COLLEGE

Formation CNAM & Strate

24/06/2010

Strate College. Ecole Supérieure de Design Industriel

http://www.stratecollege.fr/ Cours d'histoire et préhistoire de la cyberculture en 3D temps réel par topomnèse virtuelle aux étudiants du Strate College et du CNAM, au travers d'un parcours collectif dans un espace virtuel a vocation pédagogique inspiré des techniques de l'ars mémorativa adaptées aux jeux vidéo.

Et Initiation aux techniques immersives de pédagogie augmentée en 3D et en réseaux numériques.

CONFÉRENCES



UZBEK & RICA 2013

Uzbek & Rica rencontre avec Yann Minh Restaurant “La Classe” 11 Février 2013

Histoire du Cybersexe.

http://noodungeon.com/french/TxtCybersexe-010.html

EUROPÉEN 2012

ESAT

Démonstration publique de 2h à l'Européen des techniques immersives d'E-Pédagogie du NøøMuseum. Et parcours 3D dans quelques NøøGaleries historiques conscacrées à la préhistoire de la Cyberculture et aux images subliminales dans les oeuvres d'art et au cinéma.

PALAIS DE TOKYO 2012

Conférence

Palais de Tokyo, "entre-ouverture" du 12 Avril 2012, présentation du Noomuseum avec Silicon Maniacs.

FUTURS EN SEINE 2012

Conférence SCAM au 104

Présentation du musée virtuel de la SCAM au 104 pendant futurs en seine, 2012

LE CUBE 12 Avril 2012

Conférence sur la Singularité

Présentation du NooMuseum au Cube d'Issy les Moulineaux, dans le cadre de la conférence sur la Singularité. http://www.lesiteducube.com/fr/vers-la-singularite-conference-de-yann-minh_1636

GAITÉ LYRIQUE mars 20012

Le corps en 2062

Présentation du NøøMuseum à la Gaité Lyrique.

Le corps en 2062 Augmenté, dédoublé, interfacé, sublimé ou revenu aux sources ... ?

Comment imaginer la vie du corps dans la vie quotidienne, dans 50 ans ? Imaginons un nouvel espace temps du corps !

Livret édité avec un article de Yann Minh sur la cyberesthésie.

Pour prolonger au-delà de la dimension artistique, le corps et ses perspectives dans la vie quotidienne en 2062 seront à l’honneur : que vivra le corps, que seront nos corps, dans 50 ans ? Les nouveaux modes de vie du corps seront au coeur des exposés, projections et débats animés.

Soin du corps, santé et vie, relation aux autres, corps physiques et virtuels, interfaces et communications, implants et nanos, robots et assistants, mobilités du corps, concepts de beauté du futur...

Aux côtés de Bernard Andrieu, des spécialistes du corps : - Eugénie Briot, Maître de conférence à l’Université de Marne-la-Vallée - Yann Mihn, écrivain, artiste multimédia, réalisateur et infographiste - Zaven Paré, artiste chercheur

SCAM 25 Mai 2011

Anniversaire des 30 ans de la Scam

www.scam3d.com la maison virtuelle des auteurs Pour célébrer ses 30 ans, la Scam a inauguré un espace tourné vers l’avenir, un univers immersif en 3d temps réel développé sur la base d'un moteur de jeu vidéo : www.scam3d.com*. La Scam a confié à un auteur, Yann Minh, lauréat de la bourse « Pierre Schaeffer » 2010 pour le Noomuséum, le soin de construire sa maison virtuelle à l'image de la Maison des auteurs de l'avenue Vélasquez dont elle reprend en partie la topologie des lieux et certains éléments caractéristiques de son architecture. Prototype du futur web 3d, inspiré de surréalisme et de science-fiction, Scam3d.com est un voyage vidéoludique au cœur des différentes salles, chacune dédiée à l'un des répertoires de la Scam : documentaires de télévision et de radio, art numérique, photographies, journalisme, littérature, dessin... En déambulant dans les divers espaces imaginés et désignés par Yann Minh, l’internaute découvrira près de 200 œuvres primées par la Scam depuis 30 ans : photographies, dessins, documentaires de télévision et de radio, films d’art numérique, livres...

MAISON FOLIE WAZEMMES 14/10/2011

Conférence sur la cyberculture

Mardi, l'auberge de la Maison folie accueillait Yann Minh pour une conférence ... « vidéo ludique », utilisant comme support audiovisuel un musée virtuel en 3D de sa création, le Noomuseum. Yann Minh, qui se définit comme un « geek cyber-punk », a décrit à l'assistance l'omniprésence des outils de communication dans notre quotidien et leur influence sur nos comportements. Il a étayé son discours d'exemples choisis lors la visite virtuelle du Noomuseum qu'il a offerte au public. L'artiste est ainsi revenu sur les grands moments de l'évolution technologique qui ont été déterminants pour l'ère moderne, sous forme d'un parcours « cyber-culturel ».

DEMEURE DU CHAOS 2011

Border-Line Biennale, le NøøMuseum de la cyberculture

Présentation et voyage de 3h dans les univers 3D immersifs du NøøMuseum lors de la Borderline Biennale 2011 à la demeure du chaos.

CHIMERIA 2010

Présentation du NøøMuseum 8éme Festival International des Arts Visionnaires CHIMERIA 2010 à SEDAN du 23 octobre au premier novembre 2010

CNES (Centre National d'Etudes Spatiales) 18/09/2010

PrÈsentation du NøøMuseum Cycle de rencontres : programme Deux cycles d'interventions, le samedi et le dimanche de 15h00 à 17h30, entraineront le public, entre témoignages passionnés et analyses inattendues, dans un décryptage de cette passion aux multiples facettes.

17h00 l'Espace dans les mondes virtuels

par Yann Minh, expert des univers virtuels

L'exploration de l'Espace, impossible pour la majorité; d'entre nous, peut s'accomplir dans les mondes virtuels qui offrent un moyen de vivre cette aventure.

PALAIS DE LA DÉCOUVERTE - 16/04/2009

Les Nanos contre attaquent

Présentation du NooMuseum Vendredi 16 Avril 2010 de 14h à 16h30 dans le cadre de la conférence : "les Nanos contre -attaquent"

Nuits Blanches 2008-2009

Conférence Publique

Projection du Court Métrage NooGenesis, http://www.yannminh.com/french/CtNooGenesis.html et présentation du NøøMuseum dans Second Life, place Sainte Catherine dans le Marais à Paris, pendant les nuits blanches de 2008 et 2009

Événement organisé par Voisimages, projections sur grand écran en plein air en cinéma et en vidéo, et installations multimédia.

http://www.voisimages.org/

vous pouvez vous téléporter dans le noomuséum sur SL ici :

http://slurl.com/secondlife/Takahara/68/152/170

SCAM 2009

L'invasion des avatars

mercredi 1er avril 2009, avec Alain Lediberder sur l'histoire des mondes virtuels à la scam

http://www.dailymotion.com/video/x8v2bb

Présentation du NøøMuseum dans Second Life 

http://www.dailymotion.com/video/x8v5bq

HYBRIDE 2009

ALIENOR

Jeudi 10 à 20H (11:00:00 a.m PST) , présentation du NooMuséum à l'Hybride, à Lille, dans le cadre du festival Alienor 2009 http://www.electroad.com/http://www.lhybride.org/spip.php?article386

COLLOQUE Robots, hybrides, cyborgs 2009

Souterrain Port V

COLLOQUE mercredi 30 septembre et jeudi 1er octobre

« Robots, hybrides, cyborgs ; vers une approche de la trans-humanité » dans l’amphithéâtre du Muséum-Aquarium de Nancy

Organisé par Materia Prima / Le T.O.T.E.M, dans le cadre de Souterrain Porte V www.souterrain-totem.com

en lien avec l’exposition homme-femme : de quel sexe êtes-vous ? présentée au Muséum-Aquarium de Nancy

www.expositionhommefemme.eu

L’ORGANISATION DE LA VISIBILITÉ 11/12/2008

Conférence

Les logiques culturelles du sadomasochisme

Journées d’étude organisées par l’association Coalition Cyborg, dans le cadre de la semaine Dèmonia.

Maison Populaire de Montreuil

Yann MINH (artiste multimédia)

"Donjon SL : réponse aux media et narcose narcissique du métaverse Second Life"

modérateur : Etienne Armand AMATO (docteur en Sciences de l'Information et de la Communication, spécialiste des univers virtuels)

UTOPIALES 2008

Installations des NøøMuseum et conférences

Présentation du NøøMusuem aux festival annule de science-fiction des Utopiales à Nantes du 29 octobre au 2 novembre 2008 Invitaté par Art&fact

Accès multiple par installation de différents postes d'accès au NøøMuseum sur plusieurs stands.

APPLE EXPO 2008

Le futur de la 3D sur Macintosh

Présentation du NøøMuseum à l'Apple Expo 2008 Porte de Versaille. Agora, table ronde sur le futur de la 3D sur macintosh...

ALIENOR 2007

Festival Mutant

Présentation du NøøMuseum à au festival Alienor à Lille en 2007

T.O.T.E.M. 2005

Festival Mutant

Exposition Souterrain porte III à Nancy

1er Octobre 2005 Conférence et présentation de la première version du NøøMuseum de la préhistoire de la cyberculture, réalisé avec Unreal Tournament 2003-2004

VERSION LIBRE DU NØØMUSEUM

Réalisé à l'occasion du Premier Festival de Science-Fiction virtuel avant la fin du monde http://festivalsf.fr/ L'Øpen NøøMuseum est une version libre du NøøMuseum sous forme d'application, permettant à l'utilisateur de le personnaliser avec ses propres expositions.

NooGalerie des Ménines.

Un exemple emblématique des galeries du Noomuseum, la recomposition en 3D temps réel du tableau des Ménines de Velasquez, qui permet d'explorer les mystères cachés de l'oeuvre majeure de Velasquez.

EN DÉVELOPPEMENT

Le Noomuseum en réalité augmentée sur Ipod, Iphone, Ipad, Androids... bientôt en téléchargement sur AppleStore...

YANN MINH

créateur du Noomuseum et fondateur des noonautes

OFFICIAL WEBSITE

ENTREZ

yminh@yannminh.org