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Noomuseum LE NØØMUSEUM

Le NøøMuseum est une oeuvre d’art numérique immersive et interactive développée par Yann Minh depuis plus de dix ans. C’est un musée dématérialisé de science-fiction imaginaire consacré à la préhistoire de la cyberculture, et qui étend son réseau de galeries hypermédias connectées, dans différents secteurs du cyberespace. Les premières NøøGaleries ont été installées en 2004, dans l’espace vidéoludique du jeu Unreal-Tournament sous forme de “map” personnalisées, accessibles en réseau multijoueur.
Depuis, le réseau de NøøGaleries s’est développé dans les mondes persistants des open-sims, et de second life, en versions stand alone téléchargeables et installées sur les ordinateur des visiteurs, sur le web, et maintenant en version immersives pour l’Oculus Rift, les Google Cardboard IOS et Android, et autres dispositifs immersifs VR.

Exemple précurseur d'un univers de jeu vidéo à vocation pédagogique (sérious game), et de muséographie virtuelle, le Nøømuseum est un des premiers support à conférence et pédagogie, immersif en 3D temps réel, en ligne et en version stand alone depuis 2004 )
NooMuseum-VR
Le Nøømuseum a bénéficié de la BOURSE PIERRE SCHAEFFER de la Scam 2009 pour la création et l'expérimentation numérique. (Lauréats SCAM)

Plus d'informations sur le noomuseum, son histoire, ses différentes versions...






OUTIL DE FORMATION PÉDAGOGIQUE
ARS MEMORATIVA OU MÉTHODE DES LIEUX

Le noomuseum est un support à formation et conférence, de type power-point, mais sous forme de parcours mémoriel virtuel de type interactif et immersif en 3D temps réel qui préfigure les futurs outils ludo-pédagogiques et web-documentaires.

Inspiré des très anciennes techniques de l'Art de la Mémoire (Ars Memorativa) ou Méthode des Lieux, le noomuseum est un dispositif mnémonique numérique, ou mnémotechnique, qui reproduit en virtuel, le parcours des labyrinthes de la mémoire étudié en phénoménologie comportementale, c’est un labyrinthe avec stimuli esthétique et sensoriel où le déplacement physique dans un espace déterminé favorise l'ancrage mémoriel des informations rencontrées lors du périple.
Ainsi, le public, ou l'étudiant, en suivant un parcours dans un espace virtuel synchronisé avec celui du conférencier, établi une correspondance mémorielle entre un placement géographique et le contenu des mise en scènes infographiques, ce qui facilite l'apprentissage et la mémorisation d'informations complexes par un procédé ludique, beaucoup plus efficace qu'un simple diaporama de type power-point.

Vers la page consacrée à la NooPedagogie

Le dossier sur l'usage du noomuseum dans un cadre pédagogique.

NooPedagogie
NooGaleries Second life

Noomuseum au CNES
Noomuseum au CNES







NooGalerie des Ménines.
Un exemple emblématique des galeries du Noomuseum, la recomposition en 3D temps réel du tableau des Ménines de Velasquez, qui permet d'explorer les mystères cachés de l'oeuvre majeure de Velasquez.

ENTREZ DANS LE TABLEAU DE VELASQUEZ EN 3D
Web 3D Velasquez, las Meninas







Yann Minh et son NøøMuseum. Reportage de Claude Yvans

interview yann minh

Reportage de Claude Yvans avec Daniel Lemaire où je décris le principe de mon "ØpenNøøMuseum" et mes réflexions sur la vie la mort le grand tout et le sens de la vie :-) et qui est visible sur youtube :
http://youtu.be/FdOrojdi2d8

Version H264 enregistrable :
http://www.noomuseum.net/mov/YannOpenNooMuseumCYvansH264.mov
(clic droit sur le lien et choisir "enregistrer le lien sous...")

Avec des références à Bernard Szajner, Philippe Caza, Hubert de Lartigues, Philippe Manchu, Cyberesthésie... l'ENSAD... Alien... Second-Life.. les opens-sims... le cybersexe... la Science-Fiction... Unity3D, Unreal Tournament, Mo5 ( Philippe Dubois ) Maurice Benayoun, CNAM, Juan le Parc, Marshall Mc Luhan (Le Message c'est le medium), Michel Tourlière, Michel Onfray, Moebius, Christian Vander (Magma) pilote, métal hurlant, Leonard de Vinci, L'E.learning, Pedagogie augmentée. Ars Memorativa, Virtual Valery, macplaymate, Mike Saenz, Teledildonic, Empathie...Serious Game






VERSION LIBRE DU NØØMUSEUM

OpenNooMuseum

Réalisé à l'occasion du Premier Festival de Science-Fiction virtuel avant la fin du monde http://festivalsf.fr/ L'Øpen NøøMuseum est une version libre du NøøMuseum sous forme d'application, permettant à l'utilisateur de le personnaliser avec ses propres expositions.

Téléchargement et plus d'informations ici : Télécharger la version libre du NooMuseum sous forme d'application stand alone.






En Juin 2012 le NØØMuseum a fait escale au festival de littérature belge :
Le Marathon des Mots
NooMuseum Marathon des mots


Le niveau 3d temps réel , "jouable" est en ligne ici...
http://www.noomuseum.net/NooMarathon/index.html



Le Marathon des mots a également été l'occasion de présenter la première NooTablette.
Un prototype de livre numérique en Réalité Augmentée avec le texte du NooNaute, écrit en 2007 pour Traverses, livre Voyageur.
Le projet de livre "itinérant" de Karen Guillorel.

plus d'infos : ici

NooTablette
<a href="mov/Marathon-Nootablette_H264-768.mov">Play Movie</a>









LE MUSEE 3D DE LA SCAM

LE PREMIER MUSEE 3D TEMPS RÉEL EN LIGNE DEPUIS mai 2011


En 2011 à l'occasion du trentième anniversaire de la Scam, le département nouveaux média de la Société Civile des Auteurs Multimédia a commandé à Yann Minh et Dominique Pochat de la société Purple productions la réalisation de leur musée 3D temps réel, qui est sans doute le premier musée 3d temps réel mis en ligne par une institution artistique. (en 2011 tous les autres musées en lignes sur le web, au niveau international étaient en 2D ou en 3d précalculés)
musee de la SCAM







RECONSTITUTION MEDIA ØØØ
Reconstitution en 3d temps réel de l'installation immersive Multimedia Media ØØØ, présentée au centre Georges Pompidou en 1983.

MEDIA ØØØ reconstitution 3d temps réel
Media 000 1983






Web Radio augmentées en 3D temps réel


Exemples d'applications du Noomuseum, pour la réalisation des émissions de Radio "augmentées" de Yann Minh et Denis Quentin Bruet Ferréol, pour Silicon Maniacs.

Podcasts documentaires expérimentaux explorant les possibilités offertes par le futur web 3D, "Augmentés" par l'intermédiaire d'un support 3d temps réel, qui permet à à plusieurs auditeurs "d'accompagner" sous forme d'avatar les chroniqueurs dans un monde virtuel comportant des illustrations sonores et visuelles des propos tenus.
NOORADIOS












LES NOOGALERIES SUR SECOND LIFE
En tant qu'entité transmedia, le NooMuseum a également des galeries dans le monde persistant de Second-Life, en particulier une version dédiée au métaverse de la noogalerie des Ménines.

NooGaleries Second life






Musée virtuel des Arts et traditions du Gabon
En 2007 le groupe NOVACOM, inspiré par la version Unreal Tournament du Noomuseum, a réalisé le plus grand musée virtuel en ligne (précalculé) qui est le Musée Virtuel des Arts et traditions du Gabon, et dont j'ai réalisé la modélisation 3D avec le logiciel Cinéma 4D, sous la direction artistique de Novacom

Musee Virtuel des arts et traditions du gabon

Musee Virtuel des arts et traditions du gabon

Musee Virtuel des arts et traditions du gabon






CYBERESTHESIE

Le NooMuseum est au centre du dispositif du groupe de création numérique Cyberesthesie.
Le groupe Cyberesthesie explore les interactions haptiques et les stimulations sensorielles entre le cyberespace et la sensualité humaine.
La noochronique de la performance de Cyberesthesie à la Border line Biennale de la Demeure du Chaos
La Noochronique de la performance de Cyberesthesie à Souterrain porte VI au Totem à Nancy.
Texte du colloque "Le corps en 2062" à la Gaîté Lyrique en 2012, autour de Cyberesthesie.

Cyberesthesie


Cyberesthesie-NooMuseum

Cyberesthesie-NooMuseum
Demeure Du Chaos Cyberesthesie




EN DÉVELOPPEMENT
Le Noomuseum en réalité augmentée sur Ipod, Iphone, Ipad, Androids... bientôt en téléchargement sur AppleStore...

Le noomuseum en réalité augmentée






Novembre 2007, NooGaleries 1
Petit objet collector, les premières noogaleries du NooMuseum 3d temps réel en ligne sur le web.
http://www.noomuseum.net/noomuseum2007/Noomuseum-V6.html noomuseum V6  nov 2007

NooMuseum V6  Nov 2007






2007 les premières galeries du Noomuseum sur Second Life
La NooChronique de la construction du NooMuseum et du NooDungeon sur Second Life.
NooChronique Second Life
NooChronique Second Life







The mirror point of view

Le point de vue du miroir


A computer graphic analysis of the Velasquez's Painting : Las Meninas by Yann Minh

Noomuseum





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YANN MINH
créateur du Noomuseum et fondateur des noonautes
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yminh@yannminh.org





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noocrypte.net : le forum des NooNautes.

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